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viernes, 4 de octubre de 2019
El ejercito negro el reino de los sueños - Santiago García-Clairac
Título: El reino de los sueños
Autor: Santiago García-Clairac
Año: 2006
Páginas: 636
Género: Aventuras, guerras
Ilustrador: Marcelo Pérez
Narrador: La historia esta narrada desde fuera aunque se centra en la historia de Arturo
Personajes:
Arturo(presente), es el personaje principal, tiene 14 años, le gusta mucho la historia medieval y tiene un dragón en la frente
Arturo(pasado) es un aprendiz de Arquimaes, también tiene un dragón frente.
Metáfora es la amiga de Arturo en el presente, tiene 14 años y le gusta aprender.
Arturo padre, es el padre de Arturo es el dueño de la fundación, sabe mucho de historia
Arquimaes: es el maestro de Arturo en la edad media, es un sabio alquimista.
Demonicus: es el hechicero que quiere matar a Arturo para quedarse con sus poderes.
Época: se desarrolla en el presente y en la edad media
Lugar: Se desarrolla en Ferenix y en distintos lugares de la edad media
Información del autor: decidió empezar a escribir a los 14 años cuando ya había leído todos los libros de Julio Verne. No comenzó a escribir hasta ya mas mayor cuando se le ocurrió la gran idea y creo su primer libro Maxi el aventurero.
Arturo Adragón es un chico normal, vive con su padre en la fundación, una gran biblioteca de antigüedades que pertenece a su familia, todo normal, excepto por un pequeño detalle, tiene un dragón en la frente y unas letras por su cuerpo, y no son unos tatuajes o unos dibujos, los tiene desde que nació. También Aurturo tiene otro pequeño problema, tiene sueños muy raros, en los que cree que esta en la edad media y es el aprendiz de un alquimista, Arquimaes.
En la vida real Arturo tiene problemas con los compañeros de clase ya que todos se meten con el por tener un dragón en la cabeza, todos menos una, la nueva chica Metáfora, la hija de la nueva profesora. Junto con Metáfora, él intentara resolver todos los enigmas y problemas con los que se encuentra, ¿Por qué tiene esos sueños? ¿ De donde viene el dragón?
Pero eso no es todo, le quedan sus sueños, que son bastante extraños, también se llama Arturo, tiene la misma marca en la frente y cada día empieza por donde acabo la noche pasada, en esos sueños Arturo es capturado es capturado junto con Arquimaes por el conde Morfidio, que les lleva a su castillo, de donde tendrán que salir para darse cuenta de que no es ese su mayor problema.
El libro me ha gustado mucho aunque al principio me pareciese un poco aburrido, también es un poco costoso leerlo porque te va mezclando las dos historias. Pero aun así lo recomiendo
miércoles, 24 de julio de 2019
El juego de Ender - Orson Scott Card
Título: El juego de Ender
Autor: Orson Scott Card
Año: 1985
Páginas: 512
Género: Aventuras, guerra
Andrew Wiggin, tambien conocido como Ender, es el tercer hijo de la familia, desde siempre ha estado destinado a ser comandante de la F.I (flota internacional) el gobierno obligo a sus padres a tenerle, aunque se sobrepasara el limite de hijos, ya que ninguno de sus dos hermanos había conseguido ser entrar en la escuela de batalla.
A los seis años lo mandaron a la escuela de batalla, el estaba por debajo de edad mínima, que era 10.
En la escuela de batalla le enseñarían como ser un gran comandante pero no se lo pondrían nada fácil, siempre estaría todo en su contra.
El resto del libro cuenta la historia de como se las apaña en la escuela de batalla y de como le entrenan para poder destruir la flota insectora.
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